November 5, 2025
Katsina, Nigeria.
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Breve immersione nel mondo del simulatore di cultisti

Il 17 agosto avrà luogo l’uscita di Book of Hours, Culto continuo, in alcuni circoli, simulatore di cultisti (scusate per la tautologia). Che cosa? Non ho mai sentito parlare di questo? Bene, questo non è sorprendente in questo: dal punto di vista del gioco puro, il gioco è un simulatore del trasferimento di carte, non aveva inoltre la localizzazione russa e almeno un po ‘di allenamento sul rilascio, lasciando il giocatore da solo con un mondo incomprensibile e pericoloso. Nonostante ciò, ho trascorso duecento ore di ore e per rendere omaggio, ho deciso di organizzare un piccolo tour delle strade secondarie. Sforzati più comodamente – Iniziamo!

Fatto di fan: meno del dieci percento dei giocatori di Steam ha raggiunto almeno una vittoria in Ascensione (su altre piattaforme ancora più tristi)

Disclaimer

In questo articolo non analizzerò alcun meccanico di gioco né darò consigli sul passaggio. Il mio compito è presentarti al mondo del simulatore di cultisti e non farti passare attraverso il manico.

Non dimenticare che in questo universo ci sono abbastanza puzzle e eufemismo. Cercherò di non perdere nulla, ma ancora per favore ricorda: sono una persona semplice e tendo anche a commettere errori.

"La storia è cicatrici sul corpo di una misura"

L’azione del gioco principale si https://leovegas-casino.it/ svolge in Inghilterra degli anni ’20, che, a prima vista, è leggermente diversa dal nostro. Ma devi solo approfondire le cupo corsie, come si trovano edifici abbandonati con un’atmosfera cupa e mistica, in cui libri misteriosi e oggetti stravaganti sono in cache affidabili. E se vai oltre la città e vai a involucri sconosciuti del mondo, puoi trovare luoghi che non dovrebbero essere chiaramente in questa realtà. Il fatto è che il mondo del simulatore cultista è pieno Storie segrete. Spesso, eventi che coinvolgono varie forze mistiche, come se cada fuori dalla storia, creando vari rami. Quindi, se hai una conoscenza sufficiente, puoi trovare tracce di imperi che non sono mai stati e guerre che non sono mai state condotte. A proposito, si ritiene che ci siano cinque rami di base e innumerevoli meno.

Ora è il momento di parlare di qual è la causa dell’esistenza Storie segrete.

"Le pareti del monastero sono circondate dalla foresta …"

Oltre al solito mondo materiale, c’è un altro in cui i mortali spesso cadono attraverso i sogni – Dimora, Conosciuta come la casa del sole. È questo posto che è la principale fonte di conoscenza occulta, divinità locali e molte creature ultraterrene vivono qui (di cui parleremo un po ‘più tardi). Si ritiene che ogni anno la casa del sole stia cambiando, ma le porte che guidano verso l’interno rimangono invariate. Condizionalmente, Dimora Può essere diviso in tre zone: Foresta, La parte più facilmente accessibile, Limiti, che sono "sopra" Foresta, E, in effetti, se stessa Dimora, dove solo il più illuminato. In cima ci sono porte a tre gambe che portano a Gloria: luogo o forza, che è la fonte della "magia" locale. Opposto Gloria È Luogo inesistente, il luogo in cui gli dei morti riposano.

"Fame e abbondanza, la rotazione della terra, la trasformazione della fornace – tutto ciò è l’essenza delle conseguenze dei desideri più deboli dell’orologio"

Orologio – Entità simili a Dio che vivono nel monastero. Ognuno di essi ha potere per un certo momento della giornata (più precisamente, per un’ora specifica). In totale, è noto circa 30 Ore, Tuttavia, al momento degli eventi del gioco, sei di loro sono morti e sono dentro Luogo inesistente. Condizionalmente, Orologio può essere diviso in quattro gruppi, a seconda della loro origine. Gli Gods-Kamnya esistevano molto prima della storia che conoscevamo, ma al momento quasi tutti sono morti;Il mondo dei dei veniva dalla gloria o sono i loro discendenti;I Bloods sono apparsi a seguito di sacrifici;e gli dei, quelli che erano mortali, ma sono riusciti a penetrare in Dimora nella carne e asceso.

Ore sono entità potenti conosciute come Nomi. Ognuno di loro, in effetti, è un semideo e cerca di prendere il posto del suo padrone. Alcuni di loro sono stati creati Ore, Altri erano una volta Eterno.

Eterno – Queste sono persone che, a causa della loro conoscenza, sono riuscite a guadagnare immortalità. È la formazione Eterno è lo scopo di tutti quelli che lo sa Nome O anche Ore. Non sorprende che tutti abbiano una vasta conoscenza e un’influenza significativa, e spesso siano la causa di molti eventi storici. Prima o poi Eterno sono di fronte a una scelta: o giura di fedeltà a uno di Ore, o abbandonare la tua immortalità. Coloro che non si adattano a una tale scelta, si nascondono in vari luoghi segreti, dove bevono acqua da una fonte speciale, permettendo al mondo di dimenticare la loro esistenza.

"Aliis Si Licet, Tibi non LICET"

Sebbene la prospettiva di guadagnare potere e immortalità sembri allettante, questo percorso è spesso spinto e difficile. Oltre a varie creature ultraterrene e rischi mentali, c’è un altro ostacolo degno di menzione – L’Ufficio predefinito. Questa è un’organizzazione governativa impegnata nel sequestro e nella censura di tutta la letteratura mistica esistente, occultamento Storie segrete, e caccia alle persone che praticano l’occultismo e, a quanto pare, abbastanza con successo. Di conseguenza, solo una manciata delle persone prescelte sanno cosa è nascosto sotto la pelle del mondo.

"Le porte a volte si chiudono, ma non scompaiono mai"

Forse è qui che finiremo la nostra escursione. Certo, potrei parlare di molti segreti del World Cultist Simulator: About Intercalazione, O Vermi, Di Alukiti. Potrei – ma non lo farò. Come ho detto, il mio obiettivo è presentarti a questo mondo, ma di immergerti o no – decidi. Prenditi cura di te stesso e ricorda, che il mondo dimentica, ma l’elegista non è mai.

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