November 5, 2025
Katsina, Nigeria.
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[Breve escursione al mondo della ricerca sui videogiochi]

A prima vista nel mondo della scienza, uno scopritore inesperto, può essere scioccato dal numero di ricerche e articoli su cose apparentemente stupide e ovvie. I ricercatori sono pronti a scrivere opere multi -volumi sull’argomento "Propagazione di artropodi di -sea in laboratorio e ambiente naturale". E scrivi con tale entusiasmo e oblio che tale finzione può trascinare il lettore per molto tempo.

Uno degli scienziati più scrupolosi e cacciatori sono considerati scienziati. E oggi voglio presentarti al campo di ricerca che riguarda noi e le nostre realtà. Dal 1980, insieme alla ricerca sull’influenza della televisione sulle menti dei giovani americani, le principali università americane hanno condotto ricerche sull’impatto negativo dei videogiochi. Negli ultimi anni, questi studi hanno guadagnato sempre più sostegno da parte del governo americano. E solo oggi, e solo per te, condurrò una breve escursione composta da 12 mostre.

L’originale in inglese e nel design eccellente, che descrive 25 ricerche, puoi trovare passando questo link.

Tutto il meglio per te.

I migliori commenti

Spiego:
Quando giochi a https://goldwincasino.it/ qualcosa o passione per qualsiasi cosa, l’eccitazione si sveglia. Se interferisci con te quando sei eccitazione, allora diventi aggressivo. Ma dopo il doppiettazione della tua eccitazione, diventi pacifico.
Qui lo stesso. Se interferisci con il gioco, una persona è arrabbiata. Se lo ha lasciato giocare con calma, allora rilascia coppie extra e termina il gioco con una Nyashka carina e piacevole, a condizione che questa sia una persona sana normale e non un fungo malato di mente e non un fungo malato di mente.

Si è scoperto che un meteorite su Chelyabinsk ha lanciato uno scolaro, perché ha giocato molto in Simsity. Ci sono stati anche casi negli Stati Uniti, quando gli adolescenti con l’aiuto del tornado hanno distrutto le città sotto l’influenza di SimCity.
🙂

Tutti gli articoli che ho trovato descrivono la ricerca detenuta nell’ambiente di laboratorio, T.e. giocatore insolito, diverso da una casa accogliente, ambiente.
O tutto è compilato dalle parole dei giocatori. Allora tutto è roseo e bello.
Dovresti anche prestare attenzione agli elenchi dei giochi che i ricercatori usano. Quello che dovrebbe essere considerato un gioco "crudele"? Dove il livello di realismo nella distruzione dei nemici è più vicino alla realtà?

È stato divertente leggere, onestamente, ho anche ricercatori. Da quando questo ha solo un indicatore (in questo caso, il gioco), il bambino senza amici e con i suoi genitori con sciocchezze a scuola selvaggiamente Chmyril per anni e non ha resistito per una persona dopo la quale ha facilmente ottenuto la canna e ha sparato a un mucchio di persone e chi è da incolpare per i colpevoli di colpa? Ovviamente giochi! In nessun caso è un ambiente estremamente aggressivo, la disattenzione dei genitori per il proprio figlio, l’accessibilità dell’arma, nessuna facilmente accessibilità! Giochi esclusivamente! La cosa divertente è che ogni meta -meta di Havi è stato accusato dello stesso, e per lui, attenzione, Dungeons & Dragons, a causa di un pentagramma sulla copertina.

Io stesso sono uno psicologo per educazione e vorrei dire che la psicologia è antica di molte scienze moderne, anche nell’antica Grecia, gli allora dottori hanno cercato in qualche modo di spiegare la natura dei temperamenti e di altri fenomeni della psiche, ma questo è già andato alla storia. Voglio scrivere nell’argomento che quando uno psicologo scolastico con bambini, dovrebbe scoprire quali videogiochi preferiscono giocare il bambino e quali cartoni animati guardare, ma non scoprire cosa colpisce il bambino, ma per scoprire cosa ha attratto il bambino in questo gioco/cartone animato, e poi scoprire perché questo è proprio ciò che era interessato a ciò che era interessato. Tuttavia, nella psicologia "media", tutto è esattamente l’opposto: persone degli schiavi inerte di videogiochi terribili e sanguinanti.

Ma mi sembra che solo le persone che sono per natura più delle piste della crudeltà. Quindi con film e altri.

Se lo si desidera, puoi considerare qualsiasi gioco crudele. Mario è un gioco follemente crudele, insegna violenza contro tartarughe e funghi. Incubo! Qualsiasi gara automobilistica è un gioco disgustosamente crudele. Il numero di incidenti va fuori scala, ma in realtà le persone sarebbero morte in tali incidenti. Il servo Kosynka è il peggior orrore! Carte viventi che saltano da un posto all’altro, senza alcun motivo Brrr … Silent Hill – Un meraviglioso gioco per bambini di un puzzle, il nome funzionante "Hedgehog nella nebbia". Il combattimento mortale è un gioco molto gentile e allegro sugli alieni che amano giocare l’uno con l’altro. Questi giochi possono sembrare crudeli, ma in realtà sono assolutamente innocui, perché alla fine nessuno muore, ma si rivive con calma sullo schermo della selezione dei personaggi. In generale, considera alcuni giochi Cruel-Tones Honsense. Non c’è nulla da spendere soldi per il governo del governo, che è il cazzo, quindi soffrono di immondizia.

Urgentemente nella stanza! Ho classificato i dati su tali studi nello spazio post -sovietico.
2008.
Il mio compagno di classe, uno studente di sl*vyansky g*del suda-darologico delle un dell’Università dagogica, la facoltà psicologica, il Dipartimento della psicologia applicata M*Keev M*Ksim ha difeso il lavoro del corso sull’argomento: qualcosa come "l’influenza dei giochi per computer sulla manifestazione dell’aggressione negli adolescenti".
Metodologia:
Lo studio ha partecipato due adolescenti di 21 anni (y) e 24 (in realtà il mio compagno di classe) dell’anno. I soggetti hanno misurato il livello di aggressione prima e dopo il processo di due ore.
Conclusione:
Il capo del corso del corso ha chiaramente indicato che era necessario tracciare la connessione diretta tra l’entusiasmo dei giochi per computer e l’aggressività (ansia, nevrosi, psicosi e altro), che è stata obbedientemente dimostrata a seguito dello studio.
Giochi: Cool Half-Life 2: Episodio due (da parte mia) e una specie di merda come sparatutto alieno (dal lato del compagno di classe).

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