November 5, 2025
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Jerp’s Brutally Jrpg – Impressioni di Foxblade Fable

STEP IMPRIVERE -Sep Jrpg alla mostra Sage e un candidato per il Golden Raspberry nella capacità di presentarsi a un nuovo pubblico. Sembra che tutto sia dipinto magnificamente, c’è un prologo di base di testo – ma che diavolo hai deciso di presentare al giocatore le basi del gioco futuro nel mezzo di disgustose liquami puzzolenti tra snot verde e altri prodotti di vita?! Non ci sarebbero paesaggi cittadini da accontentare, impennate isole di background testuale, almeno qualcosa di diverso dalla fogna di merda?! OK. Collega il naso e comprenderemo cosa è ..

E ha toccato il "magnificamente" qui. Non ho nemmeno capito immediatamente che avevo a che fare con il prossimo prodotto di RPG Maker – grazie per questa abbondanza di grafica fatta da uomo. Anche nelle battaglie, i personaggi non valgono i pilastri, ma sono animati bene, quindi la fattoria collettiva tipica del motore è qui. È ancora sentito, sebbene non così maleducato.

In primo luogo, tutto il movimento sulla fogna in tempo di pace si verifica su una griglia quadrata invisibile, motivo per cui è controllato un po ‘meglio di alcuni "Pokemon" a otto bit. In secondo luogo, concentrarsi sulla soluzione dei puzzle è proprio dalla soglia? Non prendi le uova, comunque! Poche persone nelle loro menti amano ruotare le valvole sotto l’assalto di battaglie casuali.

Sì. Battaglie casuali. Questo arcaismo dell’antico JRPG, https://casinoiwild.com/ a causa delle restrizioni hardware dello stesso antico "ferro", continua ancora a essere considerato una sorta di "chip" del genere, che deve essere trascinato in ogni nuovo gioco. Sebbene in questo caso, molto probabilmente, la peculiarità del motore selezionato è la colpa, che dovrebbe vincere troppo a lungo. Quindi abbiamo quello che abbiamo.

Quando lo schermo fa Hutschrshchbshchshch, l’azione viene trasferita allo schermo delle battaglie tipico del genere: gli eroi coraggiosi stanno aspettando la loro mossa a destra, i piani malvagi sono nutriti da vili nemici. Aspetti l’iniziativa del personaggio per compilare il personaggio e puoi fare qualcosa sul suo viso. Molto spesso – dai a zhban. La cosa principale è non pensare troppo a lungo, perché i nemici non ti aspetteranno, recitando durante il tuo corso. Sì, abbiamo un classico ATB "finale" qui qui, quindi se hai familiarità con il classico di Square, sarai come un pesce in acqua.

Tuttavia, ci sono ancora poche opzioni per "pensare": magia, tecnologia e oggetti. La prima è un’opzione tipica per afferrarsi più dolorosamente, ma a causa di una scala separata di mana. La tecnologia è già più interessante, perché spendono gli occhiali di azioni ricevuti all’inizio di ogni corso. Il problema è che sono anche consumati dal solito attacco, quindi puoi uscire nel vantaggio solo per sequestro nel blocco. Guardano nell’interfaccia, nella parola, come cerchi nelle slot, per niente ricorda la materia ffvii. In generale, non si verifica male: un personaggio aumenta le caratteristiche o aumenta la possibilità di un attacco critico, il secondo – riversa Damag. Proprio nella demo così tante opzioni per l’auto -espressione.

Ma il capo mi ha toccato il culo. Per i bambini, gli autori hanno immagazzinato un altro meccanico, inoltre per nulla spiato in FFVII, ma ora in un remake: quando i boss iniziano a prepararsi per una tecnica particolarmente dolorosa, possono essere rimossi dall’equilibrio. Quindi, otterrai l’attacco e indebolirai il nemico. Tali nemici sono abbattuti da tutto ciò che causa danni, ma lo sfruttamento delle vulnerabilità è particolarmente efficace.

Il capo è debole per il fuoco? È meglio quindi cadere come manu per emergenza. Ovviamente puoi mangiare bottiglie, ma sono stato disastroso in una battaglia con il capo. Si scopre che era necessario non ignorare le capacità dei ladri di uno dei personaggi e oscurare almeno alcuni consumatori. Bene, niente, dalla seconda volta il boss ha ceduto e così, sebbene abbia costretto a stare di nuovo sull’orlo della vita e della morte.

Non sono sicuro che Foxblade Fable farà crescere qualcosa di veramente cereali, ma come uno spuntino per gli amanti del vintage, riccamente condito con grafica artificiale e animazioni di combattimento, scenderà abbastanza. Sì, e approvo sempre i generi atipici per la mostra, Tetris con gli elementi del tiratore di prima persona e il sistema di pompaggio di Vampire Survivors non ti permetteranno di mentire.

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